鳴潮 音骸メインステータスガイド:コスト別ロール最適選択

音骸のメインステは鳴潮ビルドで最も影響力のある選択。サブステはランダムですが、メインステはドロップ時に固定のため、間違ったメインステの4-cost音骸はサブステがどれだけ良くても無価値。

このガイドはコスト・ロール別の優先順位を提供。音骸スコア計算機と併用してサブステ評価。

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音骸メインステの仕組み

各音骸は+0から+25まで成長する1つのメインステを持つ。プールはコスト(1/3/4)に依存。4-COSTは最大プール—会心率、会心ダメ、治療効果など最強ステを含む。

コスト別メインステプール

COST利用可能なメインステ+25 最大値
4-COST会心率、会心ダメ、攻撃%、HP%、防御%、エネルギー回復、治療効果、属性DMG%会心率22%、会心ダメ44%
3-COST攻撃%、HP%、防御%、属性DMG%攻撃% 30%、属性DMG 30%
1-COST攻撃(固定)、HP(固定)、防御(固定)、攻撃%、HP%、防御%攻撃% 18%、HP% 22.8%

4-COST 優先度

全ビルドで1つの4-COSTスロットのみ—最も重要な選択。デフォルト:キャラが明示的に別を欲しない限りダブルクリット

ロール最強許容避ける
会心DPS(デフォ)会心率/会心ダメ攻撃%(クリット値が遅れる時)ER、HP%、防御%、属性DMG%
解放DPS会心率/会心ダメER、攻撃%HP%、防御%、治療
重撃DPS会心率/会心ダメ攻撃%ER、HP%、治療
サブDPS/バッファー会心率/会心ダメER(必要時)HP%、防御%、治療
ヒーラー治療効果ER、HP%会心率、会心ダメ、攻撃%、属性DMG%
ルール:4-COSTの会心率と会心ダメは1:2比率近くなるよう交換可。武器・サブステで60%会心率なら会心ダメへ。40%で詰まるなら会心率へ。

3-COST 優先度

2つの3-COSTスロットあり。デフォは属性DMG%×1+攻撃%×1。特定ソナタ運用キャラは属性DMG%×2が強い場合あり。

ロールスロット1スロット2
メインDPS属性DMG%属性DMG% or 攻撃%
ヒーラーHP%HP%

1-COST 優先度

2つの1-COSTスロット。プールが小さく最適化が容易。

1-COSTで固定数値メインステは絶対NG。終盤で%版に大幅劣る—初心者の罠。
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よくある間違い

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