Wuthering Waves Сравнение Оружия
Сравните два оружия бок о бок. Базовая АТК, субстат, шкала рангов синтеза и оценка прироста DPS — до того как потратить хоть один Астрит.
Как пользоваться
- 1Выберите оружие A (ваше текущее)
- 2Выберите оружие B (которое рассматриваете) + ранг синтеза
- 3Смотрите разницу статов + оценку DPS + вердикт
| Метрика | Оружие A | Оружие B | B vs A |
|---|
О Сравнении Оружия Wuthering Waves
Крутить ли новое сигнатурное оружие? Действительно ли S0 лимитки сильнее вашего стандартного 5★ S5? Этот инструмент даёт быстрый прямой ответ на основе базовой АТК, субстата и шкалы пассивов по всем шести рангам синтеза.
Как рассчитывается индекс DPS
Моделируется универсальный профиль главного DPS: 1000 базовой АТК (персонаж + эхо), 5% базового крит-шанса, 50% базового крит-урона. Затем добавляется базовая АТК оружия, субстат (АТК%, крит-шанс, крит-урон или восст. резонанса) и заголовочный бонус урона пассива на выбранном ранге. Результат — относительный множитель, не реальный DPS в игре, а честное сравнение двух оружий.
Когда крутить сигнатурное оружие
Сигнатурное оружие в Wuthering Waves обычно стоит около 80 круток на оружейном баннере для гарантированной копии — примерно 12 800 Астритов, или 2-3 месяца F2P-накоплений. Алгоритм решения проще, чем кажется: крутите сигнатуру только если у вас уже есть нужный персонаж на S0 или выше, этот персонаж — ваш назначенный главный DPS, и пассивка оружия даёт минимум 25% прироста эффективного урона относительно текущего варианта.
Пропустите оружейный баннер, если что-то из этого верно: копите на следующего персонажа, ваше текущее оружие уже сильный 4★ BiS вроде Helios Cleaver S5, или пассивка сигнатуры завязана на нишевый стиль (только тяжёлые атаки, только восст. резонанса), не подходящий вашему билду. На оружейном баннере 75% ап — оставшиеся 25% выпадают на стандартный 5★, что для главного DPS редко бывает значимым апгрейдом.
Используйте этот калькулятор перед каждым оружейным баннером. Введите текущее оружие как A, сигнатуру S0 как B. Если прирост DPS меньше 15%, Астриты почти всегда лучше потратить на следующий персонажный баннер.
5 типичных ошибок при сравнении оружия
Даже опытные игроки неверно читают сравнения оружия. Эти пять ошибок объясняют большинство «прокрутил и пожалел» / «пропустил и пожалел» решений на Reddit и Discord.
1. Treating S5 standard as automatically better than S0 signature. A 5-star standard weapon at S5 only gains about 15–20% damage uplift from refinement, while signature weapons usually start 25–35% ahead in passive scaling alone. Unless the standard weapon's sub-stat perfectly matches your character, the signature S0 wins in roughly 80% of cases.
2. Ignoring sub-stat type when comparing base ATK. A 587 base ATK weapon with 25% Energy Regen sub-stat can underperform a 500 base ATK weapon with 36% Crit Rate sub-stat on a character that already has plenty of energy. Always check what your build actually needs before chasing raw ATK numbers.
3. Comparing weapons at S0 when you'd realistically use a 4-star alternative. If you're free-to-play, your real choice is usually "S0 limited vs S5 4-star", not "S0 limited vs S0 standard". A 4-star at S5 often matches a standard 5-star at S0 and only loses 20–25% to a signature S0.
4. Forgetting the weapon banner is friendlier than the character banner. The weapon banner has a hard pity at 80 pulls with a 75% rate-up — no 50/50 like the character banner. If you have 80+ pulls saved and the signature is a clear upgrade, the path is reliable.
5. Not accounting for character sequence before the weapon. A character at S6 with a standard weapon can deal more damage than the same character at S0 with their signature. If you don't already own the character at S0, the weapon comparison is moot — pull the character first.
Часто задаваемые вопросы
Стоит ли крутить S1 синтез сигнатурного оружия?
Почти никогда для F2P. S1 обычно добавляет 5–8% урона к S0, но стоит ещё 80+ круток (12 800+ Астритов). Тот же бюджет гарантирует другого персонажа. Рассматривайте S1 только если вы давний микро-донатер, владеющий большинством персонажей на S0, или играете только одним персонажем и хотите выжать максимум.
Насколько этот индекс DPS близок к внутриигровым тестам?
Наш индекс DPS — упрощённая оценка с точностью в пределах 10–15% от внутриигровых тестов для типичных профилей главного DPS. Он переоценивает оружие с условными пассивками, требующими определённого состава команды, и недооценивает оружие, масштабирующееся с пассивами восхождения персонажа. Используйте для быстрых решений; для абсолютной оптимизации смотрите видео-бенчмарк своего персонажа.
Сигнатуры моего персонажа нет в списке. Можно считать, что она следует той же схеме?
Большинство сигнатурных 5★ оружий следуют одной базе: 587 базовой АТК, субстат 36% крит-шанса или 72% крит-урона, прирост пассивки 25–35% на S0. Новые сигнатуры иногда ломают эту схему уникальными механиками (восст. резонанса при навыке, усилители DMG ульты, бафы со стэками по условию). Если сомневаетесь, по умолчанию для главного DPS — «S0 сигнатура побеждает S5 стандарт».
Почему базовая АТК значит меньше, чем я думал?
Базовая АТК — лишь один из множества входов. Полный урон персонажа масштабируется как (Базовая АТК + АТК%) × (1 + крит-шанс × крит-урон) × (1 + бонусы DMG). С 500 до 587 базовой АТК — это +17% сырого прироста, что после умножения на другие множители обычно даёт 6–10% итогового урона. Бóльшая разница приходит от типа субстата и пассивки — оба фактора этот инструмент уже учитывает.
Что значит вердикт
- Big upgrade (+15% or more) — Weapon B is clearly stronger. Worth pulling if you can afford it.
- Small upgrade (+5% to +15%) — Marginal gain. Pull only if you have spare Astrites or want the cosmetic.
- Tie (-5% to +5%) — Functionally identical. Stick with what you have.
- Downgrade (-5% or worse) — Weapon A is the better choice. Skip B.