鸣潮声骸副词条数学:全部8档Roll值、有效权重与调谐概率
大家都知道暴击率和暴击伤害是好副词条。但你知精确有多好?每个百分比副词条有8种Roll值,最低和最高之间差了67%——暴击率10.5%比6.3%高出67%。本文完整拆解副词条数学,帮你做出更好的调谐决策。
以下所有数据直接来自Echo Scorer使用的同一张表。把本文当参考手册,用工具给实际声骸评分。
声骸副词条机制
每件声骸最多5条副词条。+0时1条,+5/+10/+15/+20各解锁1条,+25满5条。已有副词条也在各节点强化,每次强化从该词条的值表中随机Roll一个值。
副词条分三类:
- 百分比词条(暴击率、暴击伤害、攻击%、生命%、防御%、元素充能效率、所有伤害加成):8档
- 固定词条(固定攻击、固定防御):4档
- 固定生命:8档(固定词条中例外)
副词条Roll值完整表
以下是每个副词条Roll的精确游戏内数值。"档位1"最低,"档位8"最高。档位8与档位1的比率反映了单一条词条内的波动范围。
| 副词条 | 档位1 | 档位2 | 档位3 | 档位4 | 档位5 | 档位6 | 档位7 | 档位8 | 最大/最小 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 暴击率 | 6.3% | 6.9% | 7.5% | 8.1% | 8.7% | 9.3% | 9.9% | 10.5% | 1.67× |
| 暴击伤害 | 12.6% | 13.8% | 15.0% | 16.2% | 17.4% | 18.6% | 19.8% | 21.0% | 1.67× |
| 攻击% | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 1.81× |
| 生命% | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 1.81× |
| 防御% | 8.1% | 9.0% | 10.0% | 10.9% | 11.8% | 12.8% | 13.8% | 14.7% | 1.81× |
| 元素充能效率 | 6.8% | 7.6% | 8.4% | 9.2% | 10.0% | 10.8% | 11.6% | 12.4% | 1.82× |
| 普攻伤害 | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 1.81× |
| 重击伤害 | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 1.81× |
| 共鸣技能伤害 | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 1.81× |
| 共鸣解放伤害 | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 1.81× |
| 固定攻击 | 30 | 40 | 50 | 60 | — | — | — | — | 2.00× |
| 固定防御 | 40 | 50 | 60 | 70 | — | — | — | — | 1.75× |
| 固定生命 | 320 | 360 | 390 | 430 | 470 | 510 | 540 | 580 | 1.81× |
关键发现:每个词条各档位之间的步长是均匀的。暴击率每档+0.6%,暴击伤害每档+1.2%。这意味着如果Roll是均匀分布的,每个档位出现的概率相同。
各定位有效权重
10.5%暴击率在不同角色上价值不同。暴击DPS上是最重要的副词条;治疗上几乎无用。下表展示Echo Scorer5种定位预设中每个副词条的有效权重。
权重在定位内相对——2.0表示"比1.0的词条重要两倍"。权重0表示对该定位无用。
| 副词条 | 暴击DPS | 共鸣解放DPS | 重击DPS | 副C | 治疗 |
|---|---|---|---|---|---|
| 暴击率 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 1.5 | 0.1 |
| 暴击伤害 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.75 | 0.1 |
| 攻击% | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 0.5 | 0 |
| 共鸣解放伤害 | 0.5 | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 0 |
| 共鸣技能伤害 | 0.5 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0 |
| 普攻伤害 | 0.5 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0 |
| 重击伤害 | 0.5 | 0.1 | 1.0 | 0.1 | 0 |
| 元素充能效率 | 0 | 0.5 | 0 | 1.0 | 0.75 |
| 固定攻击 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0 |
| 生命% | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.0 |
| 固定生命 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.3 |
| 防御% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 固定防御 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
如何看权重表
暴击DPS:暴击率权重2.0,暴击伤害1.0——暴击率价值是暴击伤害的两倍。这对应了1:2的暴击率与暴击伤害比例:一条满暴击率(10.5%)等于一条满暴击伤害(21.0%)的提升。
共鸣解放DPS:共鸣解放伤害跳到权重1.0,与暴击伤害并列。依赖共鸣解放输出的角色应该更重视解放伤害副词条。
副C/辅助:元素充能效率以权重1.0居首——对辅助角色来说保持循环流畅比纯伤害更重要。
Echo Scorer评分计算方式
Echo Scorer用简洁公式将副词条转化为0-100分。理解公式能帮你做更好的保留/跳过决策。
第一步:每个副词条的有效值
对每个副词条:
有效值 =(Roll值 ÷ 最大Roll值)× 定位权重
例:暴击DPS的暴击率9.3% = (9.3 ÷ 10.5) × 2.0 = 1.771
第二步:求和与归一化
5个有效值求和,除以理论最大值(5条全部最高权重词条满Roll)。结果乘100得到分数。
实际上理论最大值假设5条全是同一词条满Roll——现实中不可能。所以5条全是有用词条的"完美"声骸通常得分75-85,不会到100。
评级标准
| 评级 | 分数范围 | 建议 |
|---|---|---|
| S | 80-100 | 立刻升到+25,必留。 |
| A | 60-79 | 值得给主力队使用。 |
| B | 40-59 | 凑合用,暂时没有更好的就升。 |
| C | 20-39 | 低于平均,除非急需否则跳过。 |
| D | 0-19 | 废材,不要投资。 |
实用建议:目标定位预设下A级以上的声骸值得投入调谐器。B级适合副队或刷本套装。C以下直接当经验素材。
调谐经济学:概率是多少?
对4COST声骸使用调谐器时,会重新Roll一条已有副词条。新Roll从该词条8个档位中随机选取。
满Roll概率
如果8档等概率,满值(档位8)概率为1/8 = 12.5%。档位7+为25%。档位6+为37.5%。
完美副词条的期望调谐成本
平均需要8次调谐才能出一条满Roll。每天约30个调谐器,一条完美副词条约需6小时刷本。
但通常不需要绝对最大值。档位6+(前37.5%)"够用"的话,平均只需约3次——约2小时。
何时停止调谐
越接近完美,边际收益越低。暴击率档位4→6提升1.2%很有意义;档位6→8同样1.2%但消耗了多得多的调谐器。
经验法则:副词条到档位6+(前3Roll)就停。调谐器花在最弱的词条上。只有最终毕业阶段才追档位7-8。
各定位副词条优先级速查
决定保留哪些副词条、调谐哪些时的快速参考。配合声骸主词条指南使用——先选对主词条,再优化副词条。
暴击DPS(大部分主C角色)
- 暴击率(权重2.0)——永远最优先
- 暴击伤害(权重1.0)——第二重要
- 攻击%(权重0.75)——稳定的第三选择
- 伤害加成词条(权重0.5)——视循环情况而定
- 元素充能效率(权重0)——除非武器没有ER否则跳过
共鸣解放DPS
- 暴击率 + 暴击伤害(权重2.0 + 1.0)
- 共鸣解放伤害(权重1.0)——与暴击伤害并列
- 攻击%(权重0.75)
- 元素充能效率(权重0.5)——循环流畅度
重击DPS
- 暴击率 + 暴击伤害(权重2.0 + 1.0)
- 重击伤害(权重1.0)——重击流派专属
- 攻击%(权重0.75)
副C/辅助
- 元素充能效率(权重1.0)——保持循环流畅
- 暴击率(权重1.5)——个人伤害仍有价值
- 暴击伤害(权重0.75)
- 共鸣解放伤害(权重0.5)——如果角色通过解放增强
治疗
- 生命%(权重1.0)——大部分治疗基于生命
- 元素充能效率(权重0.75)——更频繁治疗
- 固定生命(权重0.3)——不多但不是无用
- 其他(权重0-0.1)——无关紧要
常见副词条误区
- 高估固定攻击。固定攻击只有4档,全定位权重0.1。最弱的攻击系副词条。暴击3条+固定2条永远不如暴击4条+攻击%1条。
- DPS上调防御%。防御在所有DPS预设中权重为0。花在防御上的调谐器全部浪费。直接当经验材料。
- 忽视副C的元素充能效率。副C的ER权重1.0——该定位最高。暴击再好、零ER的副C也无法维持循环。
- 追低权重词条的满Roll。攻击%档位8(11.6%)看起来不错,但暴击DPS权重0.75。暴击率档位5(8.7%)权重2.0有效值更高:(8.7/10.5)×2.0=1.657 vs (11.6/11.6)×0.75=0.750。
相关工具与攻略
工具
- Echo Scorer — 用上述公式即时评分声骸
- Echo Build — 查看任意角色推荐套装、主词条和副词条
- Build Card — 含声骸推荐的快速参考卡片
- Material Planner — 规划调谐器和升级材料消耗