鸣潮武器对比器
两把武器并排对比。基础攻击、副词条、精炼加成、估算 DPS 提升一目了然 —— 用前先看,再决定要不要花星声。
如何使用
- 1选择武器 A(你现在用的)
- 2选择武器 B(你考虑要的)+ 精炼等级
- 3看属性差异 + 估算 DPS 提升 + 建议
| 指标 | 武器 A | 武器 B | B vs A |
|---|
关于鸣潮武器对比器
该不该抽新的角色专武?限定 S0 真的强过你的常驻五星 S5 吗?这个工具用基础攻击、副词条、6 档精炼被动给你秒答。
DPS 指数怎么算
我们建模一个通用主 C 配置:角色 + 声骸 1000 基础攻击,5% 基础暴击率,50% 基础暴击伤害。然后叠加武器基础攻击、副词条(攻击力%、暴击率、暴击伤害或共鸣效率)和选定精炼的被动主要伤害加成。结果是相对倍率 —— 不是游戏内实际 DPS,而是两把武器之间的公平对比值。
什么时候该抽专武
鸣潮的角色专武在武器卡池上保底入手平均要 80 抽 —— 约 12,800 星声,相当于无氪玩家攒 2-3 个月。决策框架其实很简单:只有当你已经至少 S0 拥有对应角色、角色是你的指定主 C、且武器被动相比当前选项能提供至少 25% 实战伤害提升 —— 三个条件同时成立时,才该抽专武。
出现以下任一情况就跳过武器池:在攒下个角色、当前武器已经是 Helios Cleaver S5 这种 4★ BiS、或者专武被动依赖重击专精 / 共鸣效率专精等不适配你阵容的特殊触发条件。武器池有 75% 概率出 up 武器,剩下 25% 出常驻 5★ —— 后者对主 C 几乎不算有意义的强化。
每个武器池开始前都用一下这个计算器。把当前武器填 A,专武 S0 填 B。如果 DPS 提升不到 15%,星声基本上更应该留给下一个角色池。
武器对比时常见的 5 个错误
老玩家也会看错武器对比。下面 5 个错误占了 Reddit 和 Discord 上"抽了后悔" "没抽后悔"案例的绝大部分。
1. Treating S5 standard as automatically better than S0 signature. A 5-star standard weapon at S5 only gains about 15–20% damage uplift from refinement, while signature weapons usually start 25–35% ahead in passive scaling alone. Unless the standard weapon's sub-stat perfectly matches your character, the signature S0 wins in roughly 80% of cases.
2. Ignoring sub-stat type when comparing base ATK. A 587 base ATK weapon with 25% Energy Regen sub-stat can underperform a 500 base ATK weapon with 36% Crit Rate sub-stat on a character that already has plenty of energy. Always check what your build actually needs before chasing raw ATK numbers.
3. Comparing weapons at S0 when you'd realistically use a 4-star alternative. If you're free-to-play, your real choice is usually "S0 limited vs S5 4-star", not "S0 limited vs S0 standard". A 4-star at S5 often matches a standard 5-star at S0 and only loses 20–25% to a signature S0.
4. Forgetting the weapon banner is friendlier than the character banner. The weapon banner has a hard pity at 80 pulls with a 75% rate-up — no 50/50 like the character banner. If you have 80+ pulls saved and the signature is a clear upgrade, the path is reliable.
5. Not accounting for character sequence before the weapon. A character at S6 with a standard weapon can deal more damage than the same character at S0 with their signature. If you don't already own the character at S0, the weapon comparison is moot — pull the character first.
常见问题
专武的 S1 精炼值得抽吗?
对无氪玩家几乎从不值得。S1 通常比 S0 多 5-8% 伤害,但要再花 80+ 抽(12,800+ 星声),同样预算可以保底另一个角色。S1 只有以下情况值得考虑:你是长期小氪、绝大多数角色都已 S0;或者你只玩一个角色想推到极限。
这个 DPS 指数与实战测试的差距有多大?
本 DPS 指数是简化估算,对典型主 C 配置的准确度在实战值的 10-15% 以内。对于需要特定队伍配合才能触发的条件被动武器会高估,对于和角色突破被动联动放大的武器会低估。用它做快速决策;最终优化请查你具体角色的视频实测。
我的角色专武不在列表里,能假设遵循同样规律吗?
大部分专武 5★ 都遵循同一基线:基础攻击 587、副词条暴击率 36% 或暴击伤害 72%、S0 被动加成 25-35%。新专武有时会打破这个模式,引入特殊机制(技能触发能量回复、爆发伤害放大器、条件叠层增益等)。拿不准时,主 C 角色默认"S0 专武胜 S5 常驻"即可。
为什么基础攻击力的重要性比我想的小?
基础攻击只是众多输入之一。角色总伤害按 (基础攻击 + 攻击力%) × (1 + 暴击率 × 暴击伤害) × (1 + 伤害加成) 来缩放。500 涨到 587(原始增 17%)经过其他乘子叠加后,最终伤害通常只多 6-10%。真正大差距来自副词条类型和被动加成 —— 这两项本工具都已经算进去了。
建议判定含义
- Big upgrade (+15% or more) — Weapon B is clearly stronger. Worth pulling if you can afford it.
- Small upgrade (+5% to +15%) — Marginal gain. Pull only if you have spare Astrites or want the cosmetic.
- Tie (-5% to +5%) — Functionally identical. Stick with what you have.
- Downgrade (-5% or worse) — Weapon A is the better choice. Skip B.